极速赛车正规可靠平台 | 玫瑰面具游戏评论

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在本文中,我们将回顾玫瑰面具游戏。留在Gymfa。

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Fallen London 是一款基于网络的在线迷你文字游戏,于 2009 年发布,自此拥有自己的粉丝群。 Failbetter 工作室的每一款作品都是独一无二的。 《无光之海》和《无光天空》这两款游戏都是以这个世界为背景,具有哥特式恐怖世界和黑色幽默。

游戏一开始就描述了伦敦市的过去。 1862 年 2 月,伦敦因蝙蝠袭击而陷入地下,现在是 10 月,所有的火都被扑灭,尸体也被掩埋。你是一名人口普查员,必须通过完成此任务来估算未来几个月所需的人数和食物量。

 "نقد و بررسی بازی Mask of The Rose"
1862 年 2 月,伦敦城因蝙蝠的袭击而坠入地下,现在是 10 月,所有的火都被扑灭,尸体也被掩埋。

摘下故事《玫瑰面具》中的面具

不一定要体验以前的游戏才能理解故事,尽管它可以帮助更好地理解游戏世界。游戏时间很短,时长四五个小时,但要想了解整个故事的来龙去脉,了解其中的奥秘,就得多玩几次游戏。那些以“主人”的名义声称统治伦敦的人是谁?城陷后未出宫的皇后怎么样了?为什么伦敦首先沦陷?您可以搜索所有这些问题的答案。或者你可以忽略它们并开始寻找爱情!

《玫瑰面具》还讲述了一起谋杀案的故事,并伴有游戏公司 Failbetter Games 的幽默。

在游戏开始时,你可以从三个选项中选择你的过去。当然,如果你完成一次游戏,这个列表中就会多出三个选择。您可能是码头工人的孩子,他的工作是将货物运送到码头的各种船只上;在这种情况下,你被认为是来自工人阶级,你对犯罪分子更加熟悉。你可以是法官的儿子,与警察部队和社会上层人士交往,也可以是裁缝的儿子。此外,如果你完成游戏,你可能成为小偷的孩子、承办人的孩子或奇怪的理科学生。您选择的每个背景都会影响与其他角色和所选对话的互动。

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你可以选择一种你永远不会再看到的脸色

选择角色的故事后,您可以为自己选择一个名字和昵称,这样角色就会用这个名字和昵称来称呼您。例如,您可以选择教授、博士、先生或夫人的头衔。从这个意义上说,没有限制。不过反正也没什么大不了的,因为在这个游戏里,你的性别和名字都不重要,一开始唯一重要的就是你的过去和你穿的衣服。

你的脸没有什么特别之处。你没有眼睛,没有嘴巴,没有耳朵,没有鼻子,就好像你是一个人一样。而当你在游戏中看到自己的脸时,你会问,谁是我的角色,会说话会思考,会为自己编织一个故事?为什么看起来那么假?在我看来,游戏本可以在个性化方面做得更好,也可以更详细。

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游戏的自定义似乎不够,虽然以前可以更改名字昵称和衣服,但我觉得还是有必要根据游戏的性质来进行更广泛的自定义。

玫瑰面具的游戏玩法变得重复

您唯一需要体验游戏的是鼠标,之后您将一直听到您的点击声。可以说所有的游戏都是用鼠标左键来玩的,你可以点击每一行对话显示下一个对话,或者按键盘上的R键让对话自动出现,或者按F退出无聊的。由于游戏中有很多对话,按 直到所有对话都被拒绝,然后选择一个你可以回答你面前的角色的事情,游戏就会继续。

我认为采用这种策略,游戏不会持续超过一个小时,当然你不会了解任何内容。但是对于那些与游戏无关的人来说,一个接一个地解散 sealogs 是很有可能的,为什么要撒谎呢?第一次尝试玩游戏,一直点击,游戏没有什么特别的,主要是对话很无聊,我不喜欢游戏的美术设计,我不喜欢理解为什么它一直重复一个过程,为什么人物如此统一礼貌和相似。无论如何,我做到了这一点,然后不得不重新玩一遍来写这篇评论。

但最后,游戏机制是通过点击来塑造的;你要么与它联系,要么不联系。为了不至于太无聊,游戏在故事中加入了一个有趣的功能,叫做Storycrafting或者随便说说,也可以叫做“storytelling”。有时游戏中的角色会要求您给他们讲一个故事或描述他们正在想的故事。你可以选择几个角色来影响游戏中的一个角色,然后根据我们要编织故事的故事背景,赋予每个角色动机和目的,并讲述每个角色对此的反应。是。

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游戏的讲故事部分是为数不多的创意功能之一

在讲故事的部分,有各种元素用插槽显示。有些元素是“人物选择”,有些是“地点选择”元素。例如,在“字符”槽中,可以放置一个字符。之后,我们必须说他的目标是什么以及他为此做什么,然后你必须选择其他元素。例如,选择另一个角色并给予他动力和行动。根据这些选择,一个故事被制作出来,然后由你的观众阅读,他也会告诉你他的意见。但有时游戏会限制你的路径并选择一些无法更改的元素。不得不说,制作者们创造的这个系统很有趣,而且里面的行动自由度也比较高。

在游戏中,不同的角色将会出现在你的路上。首先,你被介绍给你的两个邻居,格里兹和阿奇。格里兹是会计和计数部门的员工,而阿奇是一名医生。

另一位居民是霍雷肖(Horatio),他为三个房客准备饭菜。我们在故事中的角色欠房东的债,必须付给他房租。游戏的关键人物是佩奇先生,你受雇来进行人口普查,每提供一张人口普查表,你就能从他那里得到一分钱。

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在游戏的早期,有一个过去的场景将我们带回到秋天的那一天以及随之而来的恐怖。天空是红色的,钟声已经敲响,伦敦人意识到他们一生中再也看不到日落了。这个背景非常适合游戏的故事,并且有自己的主题。在继续之前,我要说的是,虽然游戏的视觉设计很简约,但它很漂亮,而且设计有一定的痴迷。角色设计也不错,虽然我认为他们还有很多工作要做,但他们看起来并不生动,而且往往性格非常简单。

关于对话,我必须说它们写得很好,但我对它们有一个主要问题。游戏中,除了对话,还有以主角的语言以第一人称和心理表达的独白;但不幸的是,由于所有对话的字体和颜色都一样,而且没有关于角色配音的消息,你可能会失去对话的顺序而感到困惑。在我看来,这种混淆本可以通过一种简单的措施来避免,例如调整字体或对话的颜色。在游戏中,当然你可以改变对话的字体,但这种改变仅限于两种字体,你还可以改变游戏的绘图和书写字体,具体是人物名字,日期和地方,到正常模式,但不幸的是,它不是很有效,而且仍然会让人感到困惑和不知所措。

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和堕落的伦敦不同,游戏的地图是二维的,极其简单,至少可以在玩法中加入一点探索探索的元素,而不是让它看起来那么重复和无足轻重。

此外,在每天结束时,您可以使用游戏中的日记来回顾发生的事情并查看第二天的目标。您还可以在此笔记本中查看自伦敦沦陷以来完成的人口普查表数量、货币和天数。我还应该说,游戏只在每天结束时保存,这本身当然不是坏事,但不幸的是在游戏过程中并没有提到它。

一直以来,将成为您朋友和伴侣的因素是游戏的音乐。玫瑰面具的音乐不是很大的弱点,但在我看来,缺乏足够的声音元素让游戏变得不那么精彩。游戏的音乐是可以听到的,但过一会儿就会重复。

游戏中的每一天都以代表当天发生的最重要事件的报纸标题开始。还有,每天都会看到一个专门用来缅怀过去的板块,玩起来并不会导致时间的推进。这一段主要讲述伦敦的过去,也就是在蝙蝠袭击和沦陷之前。

玫瑰面具游戏的视觉和音频功能

游戏最重要的问题之一是游戏玩法的重复。每天你必须做两个动作;早上你去一个游戏场所做办公室工作,然后你晚上去另一个地方,晚上回家吃晚饭。当你与不同的人交谈时,游戏中会逐渐开放更多的地点,但根据你在故事中的选择,某些地点可能不会为你开放。然而,这些出口的基本问题在于它是怎样的。首先,与 Fallen London 不同,游戏地图是二维的并且极其简单。至少可以在游戏玩法中添加一个具有探索和探索方面的元素,而不是那么重复和微不足道。每次你去某个地方,游戏都会问你想穿什么。而这种不断的提问,没有专门设定观众需要才换衣服的设置,就显得无聊至极,尤其是在游戏开始的时候,你只有一套衣服,而且你唯一能做的就是它。可以做到,点击是连续的。不幸的是,游戏的所有部分都存在这个问题。您在游戏开始时看到的内容在游戏结束时保持不变。是的,这款游戏是一部图画小说,但作为一款游戏,它本可以通过一些简单而适当的创新来避免重复。

还有一点我完全不明白的是游戏加载时间长。考虑到游戏的风格和复杂性,根本不应该有什么特别的加载,但是每次对话,你都必须盯着游戏简单的加载画面几秒钟,然后听听它的音乐,这就变成了一段时间后无聊。

 "نقد و بررسی بازی Mask of The Rose"

但是比赛的结局对我来说并不是很有趣。我不想破坏游戏,但游戏突然结束并留下许多未完成的问题。当然,要得出合适的答案,游戏需要反复进行几次,但重玩价值很低,实在没有再体验的欲望。事实上,它在游戏部门变得如此重复,以至于不可能去做。请注意,我们不是在读书,而是在玩游戏。而且游戏应该是多种多样的。总而言之,这种“讲故事”的元素表明创作者在应用多样性方面做出了努力;但不幸的是,这种努力是不够的,游戏的其他元素也没有实现这一重要性。

玫瑰面具

最后,应该说,虽然《玫瑰面具》这款游戏的构思很有趣,游戏作者的实力也有所体现,但似乎在某些方面还需要更多的完善和发展,才能达到最好的状态。游戏玩法令人失望且重复,不幸的是,这降低了它的可玩性。最后,由于作品世界的广阔,游戏的好故事无法回答观众的所有问题,必须多次体验,这在游戏玩法上几乎是不可能的。此外,游戏的视觉设计吸引人但不足。

积极点:

  • 好的故事和对话写作
  • StoryCrafting 的创意部分
  • 故事完全依赖于观众

缺点:

  • 由于重复的游戏玩法,游戏的重玩价值低
  • 令人困惑的结局
  • 视觉设计不太好
  • 一反常态的游戏地图

6个

此游戏已在PC上测试和测试

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